Вопросы с тегом 'ghost-stories'

Интересный вопрос, не могли бы вы добавить некоторые источники для подтверждения вашей претензии ? "Выжженная земля" воздействие-10%. Это вряд ли пугает. @murgatroid99 я редактировал его сейчас...я бы рискн ...
28

Создание "всем, кроме меня, не знает мою роль" механик

Я пытаюсь создать игру, где есть Х граждан + 1 диверсант. К сожалению, для диверсанта он не знает, что он-это он. Все граждане знают, что один из них заменил, и все они имеют "угадать", кто диверсант, но они не могут быть уверены, что если их догадка верна, если они себя диверсант. Я хочу, чтобы каждый человек знал, что это либо конкретного игрока или себя. Все "Угадай" для диверсанта правильно, кроме диверсанта, чья догадка другому игроку в случайном порядке. Моя первоначальная мысль была, чтобы раздать карт ...
29 мая 2010 г., 17:49:59
25

Копирование и воровство командира Эд?

Предположим, что мой оппонент лопнет при воспроизведении ленты сюзерену , как и его командир, который имеет возможность: {3}: получите контроль над целевым Мычки. (Этот эффект длится бесконечно.) На мой ход, я играю обряд репликации, нацелил свой Мычки сюзерену. Теперь у меня есть копия его в игре. Затем я могу использовать {3} возможность украсть его сюзерен, и тогда из-за легендарного правило, жертвовать скопировать и сохранить контроль над своим командиром? ...
6 дек. 2012 г., 7:22:58
17

Когда можно "построить чудо сцене бесплатно" жетоны?

В Семь чудес - расширение Бабель, когда в награду жетоны, которые позволяют игроку "построить этап их чудо бесплатно" использоваться? Они могут быть немедленно использованы или же они просто извлеките плату (за исключением расходов на монета, так к сведению) но все равно нужно играть на нормальном повороте выбросить карту? Возник вопрос в ходе недавней игре, когда игрок с Родоса (би-сайд), которые участвовали в успешном проекте, который вручается эти жетоны, хотела немедленно завершить этап, тем самым давая им военное превосходство над соседом. Не найдя ничего чет ...
13 мар. 2011 г., 17:14:56
18

Какой формат турнира лучше подчеркивает выигрышные (в отличие от избегая последнем месте)?

Я играл достаточно поселенцев, что я думаю, что я могу делать хорошо в турнире. Однако, беглый взгляд на предстоящих турнирах говорит о том, что большинство турниров поселенцы использовать швейцарскую систему скоринга, которая искажает стимулы игры существенно. Взять один конкретный пример: http://www.boardgamers.org/yearbkex/setpge.htm Используя этот формат, это теоретически возможно в трех раундах иметь: Игрок А выигрывает 1 игру 10-6-6-6 для 5+4=9 очков турнира, и 2 вторые места по 3 в каждом, или 15 всего. Игрок Б выигрывает 2 игры 10-9-7-7 для 5+1=6 турнирных ...
2 сент. 2019 г., 7:44:24