Есть ли специальное название для следующего рода "tenace" и есть "специальные" виды тактики относительно его?

Если у вас на руках AQ или кДж костюме, с низким карты ведут к нему, у вас есть "tenace", и вы надеетесь, что недостающая карта "играющий" с правой руки противника (РО).

Если вы держите, скажем, AJ или КТ или В9 (и недостающие карты не в руках вашего партнера), что также называется tenace, или есть специальное название для такого холдинга?

Более того, если есть два недостающих карт A и B это обычно хорошая техника воздержаться от освещения, и крышку только второй? Например, если у вас есть скоростной поезд, если вы утки, когда РО играет, что J, и подождите, пока он играет на Q, то вы крышку с K, захватывает, и Т сейчас?

+345
Tanos 28 окт. 2013 г., 21:27:57
29 ответов

Нет, вам не обязательно покупать карту. Вы можете использовать силу кредит или любой другой клад, играли в свой ход. Нет никаких обязательств, чтобы купить что-нибудь только потому, что вы использовали мощности сокровища.

Из свода правил пг7, выделено мной:

Игрок может играть некоторые или все карты сокровищ с руки на игровую площадку и добавить к их стоимости монет, предоставляемых по картам действий играл это свою очередь. Игрок может получить любую карту в поставках равна или меньшей стоимости

и позже

Игрокам не придется используйте любой или все их покупает

+942
user278462 03 февр. '09 в 4:24

Мое существо получает +1/+1 счетчик каждый раз, когда другое существо умирает, я контролирую. Я заблокирую 3/3 с 2/2, что я могу регенерировать. Он принимает ущерб и восстановить его. Другая тварь все равно получите +1/+1 счетчик?

+918
Muhammad Junaid Sidhu 7 мая 2018 г., 15:06:54

Избыток урона к блокатору.

Да, можно назначить больше вреда, чем существо, нужно убить его. Это важно, например, для цепи жизни.


Существо без попрешь должны назначить все повреждения его блокаторы.

510.1 с заблокированного существо распределяет боевые повреждения существам, которые его блокируют. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений. Если ровно одно существо блокирует его, она назначает все боевые повреждения этому существу. Если два или более существа, перекрывая ее, она назначает свои боевые повреждения между этими существами в соответствии с последовательностью распределения повреждений объявил он. Это может позволить заблокированное существо разделить свои боевые повреждения. Однако он не может назначить боевые повреждения существу, которое блокирует его, если, когда боевые задания порчи, каждая тварь, что предшествует, что блокирующее существо в ее распоряжение получает смертельные повреждения. При проверке получает смертельные повреждения, в ущерб счету уже отмечены на существо и повреждений от других существ, которая была назначена в тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые могут изменять сумму ущерба, который нанесен. Сумма ущерба, которая превышает смертельные повреждения существа могут быть возложены на него.

Попрет конкретно изменяет этому правилу, так что вреда за смертельные повреждения могут быть отнесены к защищающемуся игроку/Planeswalker-а.

702.19 а попрешь-это статическая способность, изменяющая правила присвоения боевые повреждения атакующего существа. Способность не действует, если существо с пробивным ударом блокирует или занимается небоевые повреждения. (См. правило 510, “шага боевых повреждений”.)

702.19 б контролирующий атакующее существо с пробивным ударом сначала назначает урона существу(ы) блокирует его. Когда-то всем блокирующим существам получает смертельные повреждения, все оставшиеся повреждения назначается по желанию контролирующего его среди тех, блокирующих существ и игрока или Planeswalker, существо нападает. При проверке получает смертельные повреждения, в ущерб счету уже отмечены на существо и повреждений от других существ, которая была назначена в тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые могут изменять сумму ущерба, который нанесен. Контроллер атакующее существо не нужно назначать смертельные повреждения всем блокирующим существам, но в этом случае может назначить какие-либо повреждения игроку или Planeswalker-это нападения.

Топтать будут бесполезны, если ты играешь правильно.

+907
ADRIAN FLOREA 18 окт. 2019 г., 3:27:14

Я в принципе понять принцип удвоения: через удвоение Куба удвоение ставки в текущей игре. Я не уверен, когда кости прокатки могут быть двойными в течение 4 ходов. Это только при использовании удвоения Куба? Или это может быть сделано в любое время в игре? Большое спасибо!

+893
yuliyadatchenko 10 окт. 2019 г., 8:07:58

Это полностью зависит от того, какой алгоритм используется для представления и раздачи карт.

Компьютер может имитировать десятки палуб и может сделать полную колоду тасуют после каждой раздачи.

Так что подсчет карт может работать, если застройщик не принимает мер по борьбе с ним.

+879
Francesco Frapporti 19 янв. 2012 г., 6:52:42

Использовать Эон-Концентратор. Пропустить содержание всех вместе, так это продолжать.

+871
user247206 29 апр. 2011 г., 8:29:41

Нет, вы не можете.

Drumgon прямо говорится, вы должны использовать 3 Темных монстров, типа драконов.

Если вы хотите сделать разрешили, текст будет гласить: 2+ темно-монстры Дракон

+834
Craig M 15 июл. 2015 г., 16:45:08

В правилах написано, Вы можете мешать борьбе с "использовать один элемент выстрела, чтобы помочь другой игрок бросая зелье против своего врага"

Мой друг нарисовал карту lvl18 и кто-то другой помог ему. Я хотел играть пламенный яд зелье, чтобы добавить +3 на их сторону и "помочь" им. Тогда по формулировке правила, как эльф, мне подняться на уровень выше?

+786
Nick Rolando 12 авг. 2016 г., 12:42:12

В Мой Маленький Пони коллекционная карточная игра официальный сборник, он говорит, что

Пока карты исчерпан, он не может быть вовлечен в вбрасывания или помочь вам противостоять проблемам.

Это описание немного расплывчато. Это значит только то, что персонаж не внести свою власть вбрасывания и проблемы? Или сделать его статические способности также перестать работать? Делать ресурсы исчерпаны персонажей что-то делать? Как насчет исчерпаны ресурсы?

Другими словами, когда карта будет исчерпан, делает ее текста (или текст вложенных ресурсов) что-то сделать?

+736
fdeslaur 2 апр. 2010 г., 17:05:29

Нет, вы не.

Дизайнер подтвердил это здесь.

Есть несколько городских карт, которые играть сразу и относиться к числу городов, в настоящее время вы заразитесь. Это включает нынешние городские карты в середине разрешении? или просто все остальные городские карты, где у вас есть кубики?

Для вопрос один: он не включает в себя текущий город карта, которую вы решали. Он был ликвидирован, так уже нет среди живых.

+682
jullianna49 30 июл. 2016 г., 23:43:13

Все механические големы в колоде единства сказать следующее:

Эта карта не могут быть воспроизведены во время игры.

Это довольно ясно, что это означает, что во время вашего хода, вы не можете играть карту механический Голем как карты вы играете после решения начать в свою очередь, эффекты, и перед применением силы (это фаза игры).

Я предполагаю, что это означает, что вы не можете также поиграть в механический Голем карты через что-то вроде вдохновенного ремонт, который позволяет играть в другую карту (так как вы бы играли вдохновенно ремонт, и устранить ее последствия, в фазу розыгрыша).

Но сказать, что во время хода другого игрока, вам дается возможность играть в карты. Например, говорят, что фанатик терпит поражение и использует ее "один игрок может сыграть карту теперь" способности. Поскольку это происходит не во время фазы игры в Unity, она могла играть механического Голема прямо из ее руки и обойти обычные ограничения?

+614
regan mridha 30 сент. 2013 г., 8:51:11

Имитировать не может пробить номера постовой льда. Не сила имитировать дело, когда пытаются разбить лед разного типа с разных ледокола, каждый ледокол является полностью независимой от других, за исключением нескольких, Как Баба Яга, которая содержит другие выключатели, чтобы получить свои способности и Лом, Спайк и Шив , какой набор прочности в зависимости от количества, если установлены выключатели.

+521
jsnielsen56 6 мар. 2013 г., 6:43:34

поэтому я могу предположить, что государства-карта "досмотреть 5" вместо этого? И если это так, то это не вызывает способностей, в котором говорится: "всякий раз, когда вы наблюдали за ..."?

Неа, текст Oracle является ведущим. В общем, карты от предыдущих версий не задним числом сделать 'keyworded'; единственным исключением до сих пор были вечнозеленые ключевые слова , как цепь жизни, бдительность, и кожух; блок-конкретные ключевые слова, такие как наблюдение, применяются только для карт из этого блока.

+489
Gella Comments 10 июн. 2013 г., 12:22:54

Устранить ее напрямую

Ответ очевиден: чтобы просто избавиться от него сразу, с нон-таргетинга эффект. Вот два, которые я нашел, я был бы очень заинтересован в том, что люди знают: Совет, решение, порфира узлы и капля меда.

Что сказал, возможности здесь поистине практически безграничны. Итак, давайте осмотрим способы обойти эту проблему...

Протирать доску

Нет ничего вполне Как взломать свой путь через проблемы. В мульти-плеер, не удивлюсь, если вы все-таки отменяется.... Гнев Божий - это очевидный пример здесь, но там почти 100 карт, которые дадут вам массивную доску вытирать.

Повреждения всех летающих существ

Выше немного жестоким, а "мягкий" способ-это "просто" ущерб летающих существ. Есть около 10 заклинаний , которые могут сделать это. Оствинд - хорошее.

Повредить его косвенно

Есть ряд карт, которые могут сделать это, но некоторые связанные с существом типы: скоординированный залп, хотя проектировал чумы, вспышка, рев толпы. Они могут быть рассмотрены варианты "повреждения всех летающих существ"

Заставить вашего противника, чтобы пожертвовать ею

  • Заклинание/использовать эффект, который заставляет вашего противника, чтобы пожертвовать существо. Есть примерно 50 карт , которые могут быть использованы для этого. далеко и далеко явный пример
  • атаковать любое существо, которое имеет Аннигилятор

Заставить вашего противника, чтобы блокировать вашу способность или массивное существо

Заставить его потерять саван

Я думаю, это достаточно ясно. Как это сделать немного сложнее, поскольку вы не можете выбрать его. Но есть множество способов:

Заставить его потерять полет

Не совсем то, что вы имели в виду, но все равно полезно. Я не могу найти много карт, однако сделать это:

Носить его вниз

Атаковать его с существом, которое засохнет или заразить, (более 100 вариантов), т. е. наносит урон с жетонов -1/-1. Использовать "силу к блоку" эффект, описанный выше, чтобы заставить блок.

Вывести его из борьбы

Заставить его нажать, прежде чем он может блокировать и влияют на вас. Я не могу найти хорошие критерии поиска этого. Так как это был саван, вам придется задействовать все свои творения, но эй, вот увидишь! Некоторые примеры являются следующими:

Избежать Этого

Эти подходы могут не применяться в вашем случае, вы хотели уничтожить его, но на самом деле, избегая это совершенно законный стратегии, чтобы справиться с любой угрозой.

Есть много других "не может быть заблокировано" существ, это всего лишь некоторые идеи, чтобы вы собираетесь.

Завалят Его

Литые другого великого существа. Или создать существо армии.... Список здесь слишком долго, чтобы пойти в, но священный Меса & Гоблин Уоррены являются любимыми.

+480
Argonauta1900 15 янв. 2011 г., 7:15:28

Я думаю, что главным элементом является то, что эти горы-все это обеспечивает некоторые формы карточки преимущество в свою очередь они приходят в игру как +1: карточный дро (Domri и Гаррука, вызывающий зверя +1С попадают в эту категорию), жетонов маны, отбросить... Мироходцев, что главно обездвижить соперника с их +1 (Джейс архитектор. Киора) Лусо. Основным исключением является Ashiok, но его +2-это бомба замедленного действия самостоятельно (в отличие от Враска или Аджани, взывающий к прайду) и он играл в оболочках, что может очень хорошо защитить его.

В противном случае, при преобладании Dreadbore, героев падение и сейчас Изгоняющий свет, Planeswalker-а как Враска, Гидеон или Рал Зарек, что дердлс на несколько оборотов или просто overcosted версия дешевого заклинание вместо того, чтобы иметь полезную возможность просто не будет резать.

+470
Daniel Ytterbrink 16 февр. 2019 г., 7:05:07

Был правило, на место, что говорит лимит силы был равен нулю. В нем говорится, что если это не ваша очередь, вы должны иметь нулевую карты.

Другие правила в игре были сделать три, играть один.

Хотя это был человек в свою очередь он играл в свои руки карту. Это означает, что он дал карт 'человек B'. Никаких модификаторов на время стандартное правило играют одну карту.

Так что мой вопрос Является ли торговля на руки карту, нужно полностью решить - означает человек Б должен сбросить карту перед началом своего хода. Или все-таки конец 'Человека в свою очередь, закончившийся в момент, когда он играл в профессиональных руках карта, и пользователь Б получает он карты в начале своего следующего хода.

Редактировать: я надеюсь, что кто-то может сослаться на фактическое правило, почему Джо W является правильным. Мой оппонент не покупает логика и настаивает на его ход заканчивается в момент, когда он обменял карты, поэтому я должен держать карты.

+405
Alexander Ljungberg 12 февр. 2018 г., 20:59:35

Первая вспышка-это легко отследить, потому что это "зеленая карта", которые в настоящее время решаются. Это большая редкость для вспышек в цепи более 2-х глубокий, но если вы окажетесь в такой ситуации, вы могли бы использовать куб цвета, что город не граничит с и установить его в город, чтобы временно отметить, что вы уже решили вспышек есть такой поворот. Просто помните, чтобы забрать тех "неправильный цвет" кубики "после", или вы будете замыкать свои предложения.

+394
lourenco pelegrino 7 авг. 2017 г., 11:23:21

Вы можете увеличить мощность существо, которое выходит на поле битвы в ответ на срабатывающую способность Selvala, сердце дебри для того, чтобы нарисовать карту? Например, предположим, что у вас есть из Selvala и 4/4, и вы призываете другого 4/4 и бросил гигантского роста в ответ на триггер. Будет ли это работать, и пусть вы на самом деле взять карту?

+391
Pascal Meunier 8 февр. 2014 г., 6:07:11

Казарменный добавить +2 к боевому хозяева счет и торговля 2. Скаут позволяет эффективно заблокировать или украсть преимущества зданий противника, стоя на них.

Когда у меня есть разведчик на чужой казарме, что происходит с боевой бонусных баллов?

  • Мне ее украсть? (Его результат:0 Мой:+2)
  • Он просто теряет ее? (Его оценка:0 мое:0)
  • Или ничего, я просто торговля? (Его результат:+шахта 2:0)
+391
tbizkit 10 окт. 2011 г., 12:18:47

Да, вы можете. Когда Emeria Шепард триггеры с равнины выходит на поле битвы, целевой не являющийся землей перманент в вас кладбище, чтобы вернуть его в руку. Поскольку это равнины, вы можете выбрать, чтобы вернуть постоянных на поле боя, но вы не должны.

+305
CLOSED 23 нояб. 2017 г., 7:50:20

Я не согласен с Jhono о "Перл-Харборе". Потери японского военно-морского флота-это риск. Конечно, это разрушает американский флот, но затем Япония должна взять сухопутную дорогу в Индию или оставить все Индии. Америка может легко восстановить военно-морские силы, в то время как Япония не может. Индия может стать смертельной угрозой для России путем высадки бойцов прямо на Москву. Мой друг делает это; он летит бойцов из Индии в Москве. Попробуйте принимать в Москве с 30+ пехота обороняющихся в 2 и 10 бойцов+ Великобритания защита на 4. Этого не случится. Мое мнение-это Индия-это сделать перерыв или по оси. Оставив его покупает время для союзников, которые их выиграет игру. Индии могут быть приняты на повороте 3 со всей японской авиации, флоту и некоторым пехоты на транспорты. Однажды в Индии в сторону Японии не может быть остановлен и Россия мертва, прежде чем она даже знает его.

+294
Hoefling1 3 июл. 2018 г., 14:35:45

Вы можете попасть под пулю, играя в дуэль, а потом не отвечать, если человек, которому вы дуэли с удаляет на ура! Кроме того, что и динамит, я не знаю других способов навредить себе свои карты.

Однако, есть и другие способы решить ваши проблемы:

Проблема (1) об отстранении игрока: добавить неофициальным бац! расширение, Меса смерть, к игре. В этом дополнении, мертвые игроки продолжают, как призраки, извлечь из специализированных палубе, и влияние того, кто победит (все призраки, независимо от роли, все равно могут достичь победы). Посетите http://bangcardgame.blogspot.com/p/death-mesa-expansion.html

(2) проблемы бац! Перетаскивание на: Дайте бац! внутренние часы путем добавления одного из следующих правил: - Играть только с 3 символов, смысл жизни. Если у вас есть Додж-Сити, это дает вам 7 символов; пуля, 8 символов, с шоу "Дикий Запад", 9. Или сделать всех 4 персонажей смысл жизни есть 3 очка жизни и играть только с ними. - Игроки могут стрелять столько игроков, сколько они хотят за ход (с учетом ограничений расстояния), но они могут стрелять только 1 УРА! у каждого игрока за ход. - Если все действительно становится медленным, вы можете ввести новое правило после определенного количества раундов: пиво и/или пропущенных! не перетасованы в палубу. Они помещаются в отдельную стопку сброса и не могут быть использованы повторно.

Если вас интересуют различные правила, посетите http://bangcardgame.blogspot.com/p/fistful-of-bang-variants.html

+271
sparkles 19 мар. 2019 г., 12:50:34

Вы не должны ударить ровно 20 очков, то вам просто необходимо как минимум 20. В то время как устав не это явно не государство, это как почти в каждой игре работает, если это специально не указано иное. Получив 21 очко означает, что вы получили 20 баллов; точно так же, как я в буквальном смысле есть $20, даже если у меня тоже больше денег.

Сердце набор идет до 12, потому что некоторые эффекты карт могут увеличить ваше здоровье выше 10.

+246
bill goldston 3 авг. 2016 г., 13:34:37

Нет, по 2 причинам. Во-первых, потому что, если они говорят иначе, способностями перманентов работать только пока они находятся на поле боя.

112.6. Способностей мгновенное заклинание или заклинание волшебства, как правило, только при том, что объект находится в стеке. Способности все другие объекты, как правило, только тогда, когда этот объект находится на поле битвы. Исключения заключаются в следующем:

Никакие исключения относятся к способности в вопрос.

Кроме того, щепками, которые находятся на вашем кладбище даже не понимаю, что способности в первую очередь. Когда карта говорит "Все щели", то это относится ко всем Щепка перманенты, а постоянной-это карта или фишка на поле битвы.

609.2. Эффекты применяются только к перманентам, если текст инструкции не указано иное или явно распространяются только на объекты в одну или несколько других зон.

Пример: эффект, который изменения Земли, в существ, не изменять карты земель в игроков погостов. Но эффект, который говорит заклинания дороже литого будут применяться только к заклинаниям на стека, так как заклинание всегда на стек, а игрок бросает его.

И:

110.1. Перманент-это карта или фишка на поле битвы.

+238
MdT 9 янв. 2016 г., 7:25:44

Эта рука используется для раунда. Следующий раунд можно оснастить другими предметами/заклинаниями с такой рукой.

Это описано в чаво.

Вопрос: во время боя, сколько неудачных попыток бросить заклинание использовать имеющиеся силы следователя(ы)?

Ответ: неудачная попытка разыграть заклинание использует указанное количество рук в течение всего раунда боя (т. е. для одного итерации боевые действия 2 и 3.). В последующих раундах боевых действий, следователь может перейти на новое оружие или пытаются бросить различные заклинания.

+192
Menelmor 8 нояб. 2011 г., 18:00:26

Руки и ноги-это преимущественно североамериканских стандартной колоды игральных карт для игры с многочисленными вариациями. Это строительная игра, обычно играл с четырех человек в двух командах. Он обычно использует четыре или пять обычных покерных колод, включая джокеров. Каждый игрок начинает с двух стопок из одиннадцати карт. Одну кучу руки, другой, ногой. Игроки рисуют по две карты в свою очередь, играет какой-то если они выбирают, а потом отбрасывая в конце каждого из своих ходов, если они хотят уйти, когда им придется играть каждую карту. После того, как игрок сыграл все карты в руки, они будут забрать свои ноги. Наборы состоят из 7 карт с одинаковым номером. Наборы могут иметь Джокера в них, джокеры и двойки, а затем установить уже не чист, то она будет считаться грязным. Команде нужны два чистых комплектов и две или три грязные комплекты, чтобы выйти.

Руки и ноги тоже широко известный как чистые и грязные.

+174
user65701 8 февр. 2012 г., 0:21:39

Сильный пас систем очень редки, и как весьма необычный способ, вы никогда не столкнетесь снаружи расширенная командная игра или без предварительного уведомления.

В крайнем случае, принять свои сильные 1С обороны, подставив под 1С призыв к двойной в 1С Открытие и прогреть двойной карты, если противники открытия Ферт (любой звонок, кроме того прохода, что, безусловно, общества), а не.

Анекдоты и альтернативы от BridgeBase.com:

Когда я встретил ее много лет назад, я играл один раз лопата сказал: "я присутствующие за столом". Следующую ставку игрок 1БК, предупреждены, как Стейман.

и

"Нужно" - это сильное слово, но всегда есть возможность рассмотреть делая свои "открытия торгов", особенно в высшей лиге, более сродни сила раз, чем полный открывалки. Это сложнее для несовершеннолетних потому что вам может понадобиться, чтобы сделать удобным незначительные полное открытие заявок и это может быть трудно отличить их от перебивки-стиль отверстия.

и

Если их "открыть" проход ставки столько, сколько вы можете так быстро, как вы можете. Если они откроют Ферт будьте готовы удвоить их много со сбалансированной руками и оверколл больше похожи на торги с формой. Если они открыты с чего-то другого, то использовать ваш универсальный мета обороны и принципы мосту.

и даже:

Использовать анти-Ферт за Ферт.
1ч = 0-8,
1БК = 0-10.
Его много удовольствие.


+67
many224 26 апр. 2013 г., 15:46:26

Нужно искать возможности, которые могут быть активированы в другие места, чем поле, поскольку способности не вызывают застоя.

Вы можете цикла громкое волны таргетинга тупик и земля, как езда на велосипеде-это активируемая способность, это не вызовет остановки, чтобы вызвать.

702.28 езда на велосипеде-это активируемая способность, которая действует, только пока карта с велоспорт находится в руке игрока. “Велоспорт [стоимость]” означает “[стоимость], сбросьте эту карту: возьмите карту.”

+36
Abhinandan Pratap 23 авг. 2018 г., 17:58:13

Если нет подходящей цели для способности, ничего не происходит. После радужных Дрейк выходит на поле битвы, вы положили, что триггер в стек. Этот процесс включает в себя выбор цели, и если вы не можете выбрать любой допустимой цели, вы просто не помещаете способность в стек.

В триггер правила описывают, как именно это работает:

  • 603.3. Если способность срабатывает, контролирующий ее игрок добавляет его в стек как объект, который не является картой в следующий раз, когда игрок получит приоритет. [...]

[...]

  • 603.3 д остаток процесса для сдачи срабатывающая способность в стеке идентичен процессу для литья заклинание, перечисленных в правила 601.2 С–D. Если выбор необходим, когда срабатывающая способность идет в стек, но нет правового решения может быть сделано для его, или, если правило или постоянный эффект, в противном случае дает возможность незаконным, способность просто удаляется из стека.

  • 601.2 с игрок объявляет своему выбору подходящего игрока, объекта или зоны для каждой целевой заклинание требует. [...]

+27
Vernon 2 июн. 2013 г., 21:12:32

Показать вопросы с тегом