Разве это нормально рисовать из середины колоды?

Этот вопрос не связан с "билет на поезд", но во время игры билет на поезд, произошло следующее:

Их было 5 нас вокруг стола, и, чтобы сделать его легче достичь для всех игроков, мы разделили колоду на 2 палубы, одна на каждой стороне стола.

Это нормально? В теории, рисуя карту из колоды должна быть "случайной", так чертеж из любого места в колоде остается "случайным".

С другой стороны, после того, как карты были перетасованы физически, они такие, какие они есть, тогда он становится более "судьба" в отношении рисования.

Поэтому я хотел получить ответ от других: это хорошо рисовать из середины колоды?

+971
camach88 5 окт. 2014 г., 11:41:59
23 ответов

Я не думаю, что количество очков в руке его соответствующей особенностью здесь вообще.

По сути, вы смотрите на свою руку и вижу, что вы можете легко снять договор, если вы устанавливаете ваши 3 сердца победителей , прежде чем ваш шанс вернуть себе лидерство с КД удаляется.

Возвращение вещи не особо поможет, как мы уверены, партнер не собирается выиграть этот трюк с его Джек. Таким образом, вы должны забыть "обычное правило" возвращения партнера свинца, который не поможет в сложившейся ситуации, и просто сделать лучшую игру за избиение контракта. Партнер в принципе ничего, и у вас есть отличная оборонительные силы здесь: это не ему диктовать всю игру этот договор по его примеру, только из-за сиденья он случайно оказывается сидящим на.

+955
Sultan92 03 февр. '09 в 4:24

Ищите случай, когда это произошло. Многие дизайнеры игры этот страх и, кажется, совершенно не поддерживается. Издатели могли бы убить себя если бы они сделали это, потому что никто не будет отдавать свои правила в компании, что украл когда-то правил.

Настольная игра сцена является сравнительно маленький и такие вещи, как те будут распространяться как лесной пожар.

+930
Ve4er 31 окт. 2011 г., 21:13:26

Вы могли бы глобальное уничтожение существ, вы можете убить его, вы могли бы глобальных отказов существ, вы можете отказов его конкретно, вы могли бы убить глобальных артефактов, или убить определенного артефакта, чтобы избавиться от твари, или изгоните его, то победа по обычным правилам.

Что касается избиения противника вы можете снизить свои очки жизни, пока у них 0, а затем карта убийстве адвоката правила. Или Милл колоды, а затем убить адвоката правила. Также, если у вас мгновенный выигрыш карты можно использовать. Его очень грозная карта, но далеко не непобедимый.

+921
hilallabeebkhoury 1 июн. 2015 г., 17:19:51

Часть 1

Вы не правильно играете по правилам. Вы должны идти по порядку (с последующим обратном порядке) мест для установки, а не кубиков. Только самый высокий вопросах ролика.

Часть 2

Реализации это, как правило, дом будет иметь минимальный эффект на игру. Важной особенностью установки является то, что вы идете в обратном порядке на второй поселение, которых вы до сих пор занимались. Это правило дома не меняется, кто ходит первым. Так, максимально возможная разница в том, что человек, который идет последним в настройке может идти секунду в игре.

Будет длиться настройка может быть очень сильным. В моем опыте, как правило, только 5 или 6 пятен достойный расчет на случайную игру (это просто анекдотический; у меня нет достоверных данных). Таким образом, человек, который идет последним, имеет преимущество на получение достойного места для начала расчетов. Человек, который идет последним в настройке имеет дополнительное преимущество получать координировать свои стартовые расчеты без промежуточных действий других игроков. Таким образом, они могут занять два места, которые хорошо работают вместе, либо в 2:1 Порту и твердых производственных ресурсов порта, или имеющие прочную разнообразие ресурсов и/или цифр.

Мы также должны проанализировать, что идет вторая против четвертой в основной игре означает с точки зрения выгоды. Учитывая, каждый человек получает ресурсы из рулонов каждого, единственное, что действительно важно, когда люди имеют возможность построить. Это гораздо сложнее для анализа. Где это важно, если два игрока борются за место дороги прямо из установки. На мой взгляд, что человек, который пошел в последние установки также идет последней в игре является особенностью, так как дает игроку шанс оспорить один из своих двойных населенных пунктов на пути размещения. Если игрок, который ходил последним в установки шел вторым в основной игре, это, на мой взгляд, только укрепит свое преимущество в установке.

В заключение, я думаю, что это правило дома может дать небольшое преимущество игроку, который идет последним в настройке. Я считаю, что этот игрок уже находится в более выгодном положении, но если это не правда по вашему опыту, вы можете использовать это правило. Я не вижу никаких других интересных последствий этого изменения.

+863
diman044 25 июл. 2017 г., 14:58:48

В работе [1], - пишут авторы

"... проблема эквивалентна карточная игра в Лас-Вегасе: Карты в перетасованной колоды сдаются по одной за раз и лицом вверх. В то же время игрок называет конфессий в порядке туз, два, три,..., дама, король, туз, двойка,... В матче происходит, когда игрок называет одним и тем же наименованием, как карта; костюмы не должны совпадать. Игрок выигрывает, если нет совпадения".

Эта игра на самом деле играл в казино Лас-Вегаса, и если да, то как это называется?

[1] Ф. Ф. Кнудсена и И. Скау, Об асимптотике решения карта сопоставления проблемы, Журнал Математика 69 (1996), 190-197.

+861
Airen 7 мар. 2014 г., 14:15:12

Обучения и удержания кучу слов легко; любой основной системы Флэш может помочь вам сделать это. Однако, все эти модные Эрудит слова в ваш мозг не поможет вам выигрывать турниры, если вы не можете получить их обратно по первому требованию.

Самая сложная часть это не удержание, это помню.

Теперь, в идеале, вы хотите начать изучение новых слов, когда вы о пяти или шести лет, и просто прочитать Абсолютно все, что вы можете сделать ваши маленькие руки. Художественная литература, Нон-фикшн, поэзии, что у вас. Что даст вам несколько десятилетий практика свой словарный запас, который потом можно вытащить на досуге, когда вы будете готовы, чтобы поразить мир серьезных Эрудит. Все лучшие игроки, которых я встретил, были заядлые читатели для большинства их жизней.

Конечно, не все живут в идеальном мире. Иногда вам придется быть двадцать лет слишком стар, чтобы начать все заново; вы должны играть в плитки преподносит вам жизнь.

Не волнуйтесь!

Как уже упоминалось ранее, учим слова легко. Напишите все слова, которые вы хотите учиться на карточки. Читать через десяток или около того за один раз (ваш пробег может варьироваться, отрегулируйте по вкусу и местным обычаем), подождать несколько минут, затем попробуйте написать их всех снова вниз. Намылить, смыть, повторить.

Если они в твоем мозгу, они очень там хорошо. Однако, для того, чтобы вытащить их на волю, вы должны использовать их. Использовать их много. Их использовать каждый шанс, который вы получаете; чем больше направлений атаки вы открываете, тем легче вспомнить их позже. Написать слова вниз. Сказать их вслух. Читать их обратно. Перевести их на испанский язык. Модель их из пластилина. Быть творческим.

Я не использовал программу Zyzzyva сам, но это звучит как отличный ресурс для развивающихся вспомнить. Вы не хотите ограничивать себя только одним, хотя системой.

Традиционный способ заучивания новых слов, которые будут иметь преподаватели английского языка во всем мире кивали головами, это простой, но эффективный "использовать его в предложении." Это может не всегда быть самый простой маршрут, особенно когда имеешь дело с удивительно архаичные слова Эрудит-профессионалы, знают и любят, но это отличная отправная точка. Стараться работать независимо от слова, которые вы узнаете в свой ежедневный разговор; не волнуйтесь за то, что ты сейчас говоришь, как полный ботан, это просто жертва вы должны будете сделать. Это Эрудит, о котором мы говорим здесь. Серьезный бизнес.

Еще один эффективный инструмент, чтобы сделать много словесных игр. Много словесных игр. Сделайте поиск слова и кроссворд в местной газете. Пойдите к вашему местному газетница, они почти всегда имеют огромный фолиант, который говорит что-то вроде "супер-гигант книге удивительным кроссворды". Купить один и решить их все. Это будет стоит.

Один трюк, который я лично использую это, чтобы сделать обычный кроссворд в один день, а на следующий день я достаю лист миллиметровки и полностью переделывать головоломка из памяти как diagramless. Эффективный, но не для слабонервных.

Кроме того, узнать все двухбуквенные слова. Это безумие, насколько полезны они могут быть, когда вы играете комбинации.

+847
Fkp 7 февр. 2011 г., 10:38:54

Тут длинная карта на шее означает, что вы получаете 3 дополнительных питание каждый раз перед кормлением? То есть вы получите 4 еды каждый раз? Или... это значит, что каждое население получает только одна еда и все население, за 3 равно получите 1 еду.

+832
android developer 11 окт. 2014 г., 7:42:50

Покопавшись в правилах, я должен расширить (и пересмотреть) мой ответ.

В принципе нет исключений либо карты. Думал, рефлексия заставляет вас возьмите две карты вместо одной, когда вы берете карту. Это эффект замещения #1.

Уба Маска заменяет действия любая ничья с ссылая карты, который был бы нарисован. Эффект замещения #2.

Но: в тот момент, как последствия станут применяться, пострадавший игрок выбирает, какой применить первый (616 в постановлениях). Если вы решите применить #1 Первый, затем замените на чертеже одной карты с нанесением двух карт. Тогда #2 ногами и вы изгоняете обе карты, а не рисовать их. Если вы, напротив, решите применить #2 Во-первых, вы изгоняете вместо рисования карты. #1 тогда ничего не делать, так как вы не берете карту.

Для получения более подробной информации о замена эффектов, Регистрация постановления.

+828
tushar joshi 24 дек. 2016 г., 14:21:45

После эксгумации решает, есть две язвы мерзости на поле боя, каждый с 5 жетонов -1/-1. Правило 101.4 говорит

Если у нескольких игроков будет принимать решения и/или предпринимать действия одновременно, активный игрок (игрок, чей ход идет) делает любой выбор, нужно, то следующий игрок в порядке очереди (обычно игрока, сидящего активного игрока слева) делает любой выбор, нужно, а остальные неактивны игроки в порядке очереди. Тогда действия происходят одновременно. Это правило часто называют "активный игрок, неактивный игрок (APNAP) порядке" правила.

Способность афтозного мерзость говорит

Как афтозного мерзость выходит на поле битвы, выберите оппонента. Язва мерзостью выходит на поле битвы с собой жетон -1/-1 на нем, за каждое существо под контролем того игрока.

Это замена эффект, как описано в 614.1 с. Клон, другое существо с выходом на поле битвы, замена эффектом, имеет постановление о собиратель, что говорит

Если клон каким-то образом выходит на поле битвы одновременно с другим существом, клон не может стать копией того существа. Вы можете выбрать существо, которое уже находится на поле битвы.

Это означает, что когда несколько перманенты выходят на поле битвы одновременно, они не видят друг друга при применении эффектов замены.

Таким образом, заклинание разрешается такой:

  1. Эксгумировать начинает решать. Каждый игрок должен выбрать постоянного в их кладбище, чтобы положить на поле боя.
  2. Алиса выбирает ее язвы мерзость.
  3. Николай выбирает его язвы мерзость.
  4. Алиса выбирает Николаю за возможность ее афтозного мерзость это. Он будет вводить с 5 жетонов -1/-1.
  5. Николай выбирает Алисе за возможность его язвы мерзость это. Он будет вводить с 5 жетонов -1/-1.
  6. Обе мерзости язвы вводить одновременно, каждый с 5 жетонов -1/-1.
+755
Sid Sehgal 28 дек. 2018 г., 11:13:56

Моя "группа" - это почти всегда 2 игроков, вот некоторые из наших фаворитов:

Как уже говорилось о кооперативе вопрос, моя жена и я действительно наслаждаюсь пандемии. Это быстрая установка, быстрый, чтобы играть, и кооператив.

alt text

Игры Манчкин также большое удовольствие для двух игроков. Они тоже очень быстро настраивается, это не слишком низким, а тон игры делает его очень весело.

alt text

Недавний фаворит был громовой камень, это палуба строительство игры похожие на Доминион (как уже упоминалось в других ответов)

alt text

На протяжении веков большая игра по управлению ресурсами, особенно если вы любите видео игры Цивилизация.

alt text

Наконец, если вы ищете что-то немного более "злостных" я рекомендую Arkham ужасы. Это трудно, и это жестоко, но у нас есть большое удовольствие с ним двух игроков.

alt text

+728
careygarland 22 февр. 2016 г., 19:01:07

Нет никакого прямого способа люди могут попытаться остановить вас. Они не могут напасть на вас; нет ничего в правилах про игроков атакующих игроков.

Существует как минимум несколько способов, они могли бы попытаться косвенно останавливает вас:

  • Они могут попытаться закрыть ворота и убивать монстров, прежде чем вы можете добраться до них, так что вы не будете иметь каких-либо трофеев, вы можете использовать, чтобы купить союзников.

  • Они могут намеренно оставлять монстров, что бы заблокировать ваш путь в живых.

  • Они могли бы попытаться подготовить себя к последнему бою, и пусть древним проснуться быстро, давая вам нет времени для вашей миссии. Лимит ворота делает его довольно легко, чтобы позволить древним просыпаться рано, если вы чувствуете себя смелым.

  • Если вы действительно близко, они могут попробовать, чтобы убедиться, что вы не можете потеряться во времени и пространстве. Если вы пытаетесь запрыгнуть в ворота, что кто-то вот-вот закроется; они могут снижаться, чтобы закрыть эти ворота. Так что вы будете пытаться добраться до 0 вменяемости/выносливость в другой мир. Чтобы предотвратить это, они могут попытаться расставить приоритеты закрыть врата к более опасны другие миры, прежде чем вы будете готовы, чтобы потеряться во времени и пространстве, так что, когда вы добраться до этой точки, вы, вероятно, просто тратить несколько оборотов, проходящих через. Думаю, они могут даже попытаться исцелить вас, если они имеют правильный характер или предмет!

+727
aygn 28 окт. 2017 г., 9:22:25

Заметок не разрешено, нет.

Из текущего турнира правила (В3.2):

Заметок и внешний материал

Игроки не могут делать заметки или ссылки за материал или информацию во время турнира круглый. Однако, игроки могут ссылаться на официальные документы правила в любое время или задать судите разъяснения от официальных документов правило. Официальные документы, правила включают все правила документы и вставляет доступен на Android: изменить страницу нашего сайта, найденные в Android: Продукт с Netrunner, или любой его части.

Редактировать: под нисеи, это было расслабленным случайные события эшелона.

С текущей турнирной политики документ (выделено мной):

Принимая или ссылки на заметки, относящиеся к скрытой информации или стратегии не разрешается по низким уровне. Игроки могут ссылаться на официальные документы правила и текст карт в любое время, или попросить персонал турнир для разъяснения. Игроки могут делать заметки на повседневные события.

+724
Valkenburgh 26 мая 2019 г., 19:02:52

Допустим, что у меня на лодке от острова, после нескольких поворотов, я двигаюсь на лодке на остров Б, теперь я могу начать урегулирование на острове Б? Или мне придется сделать полный судоходной линии от острова к острову Б или я могу просто переместить одного корабля на остров B и запустить поселение?

Я читал моряков буклет правил, но я не смог найти никакой информации об этом.

+692
Viki Sakhanko 21 июл. 2012 г., 13:49:00

Мне нужно иметь три или больше счетчика ловушки карты в моей колоде, чтобы активировать путеводной Ариадны'ы монстра эффект, или два делать? Потому что это становится проблемой, когда колода становится тоньше.

+570
John Malkus 16 нояб. 2012 г., 7:55:42

Они по-прежнему доступны, хотя бесплатные версии могут быть трудно отследить. Лучшее место, чтобы начать бы wrg по собственной сайт, хотя копии предназначены для продажи на Amazon и в других местах.

+493
Sarah Mau 26 февр. 2013 г., 15:11:50

В этом случае, если предположить, что Бруна имеет 10 силы, и что ущерб перенаправлены на его контроллер, игрок, управляющий Бруна проигрывает из-за того, 10 жетонов яда. Заразить ущерб все-таки ущерб, и могут быть предотвращены или перенаправлены, как и любой другой ущерб. Разница лишь в том, как это влияет на дело, он наносит урон. В правила заразить сказать

702.89 б урона, наносимого игроку источником с инфекцией, не заставит игрока потерять жизнь. Скорее, она заставляет игрока получает соответствующее количество жетонов яда. См. правило 119.3.

702.89 с повреждения, наносимые существом источником с инфекцией, не отмеченные на это существо. Скорее, он вызывает, что количество жетонов -1/-1, чтобы поставить на это существо. См. правило 119.3.

+387
DavidO 15 авг. 2010 г., 23:48:36

При перепечатке лучи предвкушения в основной комплекс 2020, взаимодействие с Тефери, ориентир по времени пришло на ум, и я не мог понять, что такое право.

Если у меня есть лучи и мой оппонент-Тефери, могу ли я колдовать во время хода моего противника?

+365
Andy Truong 2 мая 2010 г., 7:39:14

Результат игры-ничья. Правила МТГ не предназначен, чтобы попытаться предотвратить рисует. Это, пожалуй, самое подтверждается карты божественного вмешательства , который может специально вызвать игра закончилась в ничью.

+276
curio1729 16 дек. 2015 г., 14:16:07

Я играю в эту игру и я хотел бы знать, каковы шансы выиграть его. Обе версии, которые вы выкладываете карты по одной и то, что ты выложишь всю колоду в первую очередь.

+249
M Scholl 29 авг. 2011 г., 8:21:38

Нет, вы не можете изменить заказ семян карты. Однако, убедитесь, что вы используете последние исправления.

Если у вас есть конкретные проблемы, пожалуйста, спросите. Мы можем попробовать решить этот вопрос без конкретики.

+125
user115330 31 янв. 2015 г., 5:08:49

Вы не только обездоленным, если все остальные пытаются не пытается выиграть.

Парень, который ходит первым, получает преимущество, и если никто не наказывает его, он побеждает. Если вы как последнее место, сидеть сложа руки и пусть все делают все возможное, вы проиграете. Это важный момент во многих играх.

+58
Fin 17 дек. 2010 г., 0:10:28

Вот что происходит, когда активный игрок разыгрывает день отмена:

  1. Активный игрок перетасовывает его или ее руку и кладбище в свою библиотеку, а затем вытягивает семь карт.
  2. Сфинкса опекой вызывает в семь раз, но эти триггеры не идут в стек только пока.
  3. Неактивный игрок тасует свою библиотеку руку и кладбище в свою библиотеку, а затем вытягивает семь карт.
  4. Поворот заканчивается.

"В конце хода" означает что-то особенное в магии. В частности, правило 713.1 говорит, что любой срабатывающие способности, которые ждут, чтобы быть помещены в стек перестанет существовать.

713.1. Три карты (остановка время, часы бесконечного, и День отмена) закончить поворот. Когда эффект заканчивается, в свою очередь, выполните следующие действия для того, как они отличаются от обычного процесса для разрешения заклинаний и способностей (см. правило 608, “разрешение заклинаний и способностей”).

713.1 а если есть какие-либо срабатывающие способности, которые срабатывают раньше, чем этот процесс начался, но не положить в стек не менее, эти способности перестают существовать. Они не помещается в стек. Это правило не распространяется на способности, срабатывающие во время этого процесса (см. правило 713.2).

И вот правило, которое говорит, объясняет, почему активный игрок берет первый.

120.2 а если эффект предписывает более чем один игрок берет карты, активный игрок выполняет все его или ее рисует первым, затем все остальные игроки в порядке очередности ходов.

+32
Judy Arenstein 19 янв. 2011 г., 16:30:10

Я предполагаю, что карты в вопрос являются ваши карты, в привычном заказ пики, Червы, бубны, Трефы.

Вы, конечно, можете сделать вычет двойной на данном этапе - у вас есть дефицит оппонента цену иска, и никаких серьезных перебоев в другом месте - но вот вопрос, вы действительно хотите? С такой uninspiringly ладонью, только 11 HCP, а партнера, который уже дал понять, что она не принимает силы, то вряд ли ты будешь в состоянии серьезно конкурировать на этом аукционе, даже в лучшем случае. Предположим, вы заставите оппонента заявку здесь - вы действительно хотите, чтобы в конечном итоге в 2С или 2D с предельной форме и около 20 точек между вами? (Не совсем риторический вопрос - может быть, если у вас есть 60 за чертой, или ваши оппоненты 70 ниже, вы!)

Если ты не боишься оказаться в жалком мелкие-костюм partscore или, даже более вероятно, дающие ваши оппоненты немного больше информации про ложь карт, чем они раньше были, то это не активно дьявольское предложение. Хотя, в общем, я бы соблюдать правило "третьей силы минимум, четвертой стороны высокой": учитывая, что свои силы в четвертом сиденье настолько неинтересен, я обычно просто молчу и надеюсь на более интересные карты в следующий раз.

+20
Aleksa Jelic 23 февр. 2016 г., 19:33:50

Показать вопросы с тегом