МТГ: есть ли нижний предел для общей жизни?

Если я играю в игру, где у меня есть карта в игре, что делает его, чтобы не потерять от потери жизни, и перейти к -1 жизнь, мне нужно, чтобы получить 2 жизни, чтобы быть безопасным без анти-потеря карты больше, или все-таки отрицательный "сброс" 0 после повреждения эффектов и карты на стеке?

+766
TJM 9 февр. 2016 г., 0:20:47
16 ответов

Из этого ответа, я нашел ссылку на официальный Покемон TCG правила (которые можно найти здесь).

Это, наверное, так хорошо, как он получает за то, что вы ищете. Есть официальная карта базы данных, но это не правило уточнения для карт.

+938
Marlom 03 февр. '09 в 4:24

Консула лейтенант имеет известность, и возможность

Когда нападения лейтенант консула, если он известный, другие атакующие существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода.

Это сценарий: это моя очередь и я нападаю с известным консула лейтенант и ванильным существом 1/1. Вторая способность консула лейтенант идет в стек, потому что условие истинно. Затем, в ответ на способность, мой противник убийствас консула лейтенант. Когда способность разрешается, она делает уцелевшие 1/1 на 2/2 на терне?

+930
bhaskar 26 июн. 2012 г., 1:10:40

Наиболее экономичный способ я знаю, чтобы просмотреть eBay или другой сайт торговли, который продает то, что обычно называется "Основные завершения set" или что-то аналогичным названием. В сущности, кто-то накопил лишние копии 1X и/или 2x карты из базового набора и предлагает их для продажи.

Еще одна распространенная практика для игроков, начинают серьезно в эта проблема просто купить второй основной набор, но я бы лично заглянуть в поисках завершения набор из высокий рейтинг продавца в первую очередь.

+910
dnozay 30 апр. 2015 г., 11:31:37

Заклинание, был брошен через воспоминания всегда будут изгнаны, независимо от того, как он покинул стек

702.33. Флешбек

702.33 воспоминаниях появляется на некоторых мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства. Он представляет собой две статические способности: одна, которая действует, пока карта находится на кладбище игрока, и еще одна, которая действует, пока карта находится в стеке. “Флэшбэк [стоимость]” означает “вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища, уплатив [стоимость] вместо уплаты ее мана-стоимости” и “если стоимость воспоминания заплатили, изгоните эту карту вместо того, чтобы положить его в другом месте, в любое время он покинет стек.” Заклинание, используя свою способность воспоминания выполняется в соответствии с правилами оплаты альтернативных стоимостей правила 601.2 B и 601.2 F–Н.

+793
Abu Bakar 21 июн. 2016 г., 20:05:50

Вопрос 1: игнорирование три помеченных камней, как это обычно защищаю этого вторжения? Это J17 правильный здесь?

Они действительно не могут быть проигнорированы на вопрос такой. "Это" вторжение не приходит из ниоткуда (за исключением воюющей против новичка).

Вопрос 2: белый 2 выше уже ужасную ошибку? Или же существуют последующие после черного 3 то, что убивает вторгшиеся камни?

4 по 7, кажется, работает. Черные не должны иметь достаточно места, чтобы жить локально.

Вопрос 3: Насколько сильна двух-расширение пространства? В начальной ситуации, где черный вторгается в 1, что является лучшим белыми могут рассчитывать на получение?

Я обычно не ожидаю Черный, чтобы выполнить что-нибудь позитивное, без камней в районе К15. На Р17 стены могут быть хоть и хлопотное,. Он также должен быть спросил просто, как Белый получил эту должность в первую очередь. В частности, если J18 это беспокоит, то защищать в первую очередь.

Вопрос 4: я нашел себя в довольно незнание, когда речь идет о защите таких нестандартных атак, однако, большинство ресурсов (типа СЛ), лишь прикрытие типичными приступами. Стоит ли вложить много времени в изучение, как справиться со странными нападениями? Или планируете сделать это просто опыт?

По определению, вы не увидите странных нападений часто. Нет смысла заучивать ответы на них, по крайней мере, пока вы не дойдете до точки, где вы запомнили все более полезны, чем (что, вероятно, довольно близко к уровню профи). Что вы хотите сделать, это разработать свою тактику и свою боевую силу. Изучаем формы хорошая идея, хорошо (это более широкой теме, чем многие люди дают ему кредит).

+722
Kenjett 29 янв. 2012 г., 19:18:03

Нет, Лорд зомби-это не зомби.

Как вы сказали, по логике он бы не быть зомби, потому что если бы он был они бы просто сказали убить зомби господа требований для победы в игре (страница 25)

Кроме того, правила, которые не дают покоя вам напомнить, что святой символ , который затрагивает всех зомби, не влияет на зомби Господа:

Если у вас есть святой символ, все зомби, которые могут сделать атаки против вас, бросьте два меньше кости. (Это не влияет на зомби, Господа.)

Это не было путаницы для многих других игроков, так что никакой дополнительной информации не появляется в чаво, или на БГГ по поводу зомби-Господь.

+715
Bholendra Singh 4 июл. 2013 г., 23:25:58

У меня проблемы с пониманием, как можно повернуть бы, которые я постараюсь объяснить, лучшее, что я могу.

Сказать, что я в настоящее время имеют две Battlewise гоплиты в настоящее время на борту. Один из них в настоящее время имеет закаленные маштабы , но другой нет. Это будет означать, что первая зачарование бы два+1/+1 счетчики. Первый своей героической способности и другое из закаленной Весы.

Теперь говорят, что я решу, что я хочу играть еще закаленные маштабы другие Battlewise, что не зачарованный и до сих пор 2/2? Мне непонятно, как два матерых Весов на доске в то же время хотели решить?

Я все еще довольно новыми для магии так извините меня, если я использую неправильную терминологию!

Спасибо!

+691
Deac Karns 4 мая 2019 г., 14:24:20

Современное искусство - это игра, где игроки ставят произведений искусства на аукцион в надежде на получение прибыли. Она была впервые опубликована на английском языке в 1996 году Мейфэр игры.

Она является частью трилогии аукцион классе, вместе с Медичи и Ра.

+652
muhammed ali 7 февр. 2013 г., 4:09:02

Обновление: это теперь на будущее. Теперь мы знаем, что этот механик благодаря нестабильной!

  • Хитрые не заложены в код главной палубе. Играть с ними, вы должны построить отдельный Новоизобретенный палубе
  • В построенных форматы, такие как стандарт-но-с-серебро-границы, командир-но-с-серебро-границ, и все-ООН-набор-построен-но-с-Steamflogger-начальник-я-думаю, ваше изобретение колода содержит по меньшей мере пятнадцать уникальных изобретений. Хитроумного палуба "синглтон", то вы ограничены только одну штуковину.
  • В ограниченном формате, такие как драфт или запечатанная колода, ваша штуковина колода может содержать любое или все приспособления в вашей карте бассейн. Пятнадцать карт минимальная и одно из правил не применяются. Вы можете играть все, что вы хитрые проект или открыть.
  • Несколько карточек в наборе обучат вас или существо под вашим контролем собрать хитрое. Для этого поверните верхнюю карту вашей хитрое колоды лицом вверх. Затем, положите ее на поле битвы под одну из трех звездочек ваш хитрое палубу, услужливо помечены звездочкой 1, Звездочки 2 и звездочки 3.
  • В начале вашего шага поддержки, если под вашим контролем как минимум одна штуковина, перемещении кривошипа! счетчик вперед на одну звездочку (так, от 1 до 2, от 2 до 3 или от 3 до 1). Затем можно провернуть любые хитрые под звездочку. Это вызывает их срабатывания способностей. Вы можете поместить эти способности в стек в любом порядке. Кроме того, вам не придется провернуть хитрое, если ты не хочешь.
  • Как вы собираете свои железки определяет, какую адскую машину ты строишь. Загрузить одну звездочку, чтобы произвести разрушительное очередь, каждые три получается, или распространять их, чтобы убедиться, что вы получаете что-то на каждом шагу?

Принято как копировать вставить из основных пунктов для данной статьи подробно их здесь.

Все, что вы до сих пор еще в 2012 году, я надеюсь, это было полезно, надо просто подождать 5 лет, чтобы играть с ними.

+620
Godsave 5 окт. 2010 г., 19:34:22

Мне удалось найти некоторые запасные части от здесь. Как вы видите на рисунке ниже, баз прибывают в разобранном виде. Я использую пластиковые цемент (который я заказал в то же время), чтобы прикрепить вертикальный столбец в тех центр отверстия.

My unassembled bases

Номер детали у этого поставщика представляется AFS062 и CLR.

Обратите внимание, что в связи с ограничением торговой марки (почти наверняка), они должны обратиться к их части как "Галактика битва" и сделать их заметно отличается от оригинала.

+598
Olga Murmansk 30 дек. 2014 г., 0:25:51

Обычно я не хотел бы, чтобы ответить на мой собственный вопрос, но я много играл в онлайн Агриколы после отправки этого одна, с конкретной целью взять как можно меньше древесины, поэтому я надеюсь, некоторые интересные новой информацией сейчас...

Древесина очень тяжелая товар в игнор в Агрикола, просто потому что это настолько универсален. Вам нужны дрова для всех указанных ниже вещей:

  • чтобы иметь пространство, чтобы расти вашей семье быстро
  • чтобы вырастить свой дом хорошего размера, так что вы можете получить большие очки от removation в конце игры
  • строить рано конюшни и/или ограждения, чтобы преследовать стратегию животноводства
  • чтобы построить гигантское пастбище в конце игры, чтобы не потерять много очков от неиспользуемых пространств
  • много, много хороших незначительные улучшения требуют древесины, как хорошо

Когда оно приходит вплоть до оно, дерево просто делает больше, чем все остальное в этой игре, так что я думаю, что это немного оскорбление, что в столярных и существует: древесина делает все это, и вы можете получать бонусные баллы от ее переизбыток тоже? (Не то, что кто-нибудь покупает столярных изделий, потому что на практике всегда что-то еще полезное можно сделать с дерева.)

В свете всего этого, как вы можете делать хорошо в Agricola без дерева? Ну, вот больших вещей вы можете обойтись без него:

  • получаете много еды

Ни один из эффективных продуктов питания-получение стратегии в Агрикола требует цельного куска дерева. И в то время как еда-сбор-это не самоцель, это значит, что если ваш оппонент коробления древесины пространство, у вас есть все возможности, чтобы отрезать их от хорошего питания двигателя, в частности путем принятия всех глина для первой половины игры. Когда у оппонента нет хороший способ, чтобы прокормить семью (Рыбалка и поденщика не в счет), то ученого, что он может выращивать свою семью - страх нищенства карты может означать, что он просто не может себе позволить. Отсутствие стабильных поставок продуктов питания также ограничивает численность оккупационных карты он может реально играть - после первой они начинают блокировать способность еды-плохой игрок, чтобы прокормить свою семью!

Поэтому я бы рекомендовал стратегию питания-отказ в качестве противодействия игроку, который без зазрения совести идет за дровами? И да, и нет. В первой половине игры вы можете определенно держать себя против дерева-безумного игрока, пытаясь уморить их голодом. К сожалению, вы должны быть на самом деле ужасный игрок вслепую в ситуации, когда вы не можете избежать выпрашивания карточек; поэтому в целом я бы сказал, что еда-отрицание стратегия может только содержать, не подавить, противника. Это не трудно, хотя, чтобы спроектировать ситуацию, когда у вас есть камин, некоторые зерновые поля, а может и духовка тоже, а у оппонента ничего, кроме древесины и в значительной степени зависит от рыболовства и поденщика.

Проблема в том, что я не думаю, что эта позиция является устойчивой вплоть до конца игры. Вы не можете отрезать противника со всех направлений на неопределенное время. Я провел отличный матч, где соперник догматически взял все дрова и я догматически приняли все Рид, в любое время. К сожалению, он закончил несколько очков опережает меня: печальный факт заключается в том, что, даже когда я покупаю Basketmaker мастерская, гигантскую кучу тростника составляет всего 5 очков и немного еды, в то время как гигантская куча дров позволяет, по крайней мере, здание гигантское пастбище, занимающий все свободное пространство в своем саду и заканчивается стоимостью 10+ очков победы. Плюс, чтобы добавить оскорбление раны, они, вероятно, пойти на работу, покупать глупо столярных и полностью раздавить тебя!

Как таковой, мой окончательный вывод таков, Нет, это не возможно, чтобы выиграть Агрикола без древесины. Не без какое-то нелепое сочетание занятий и мелких улучшений, в любом случае. Есть хорошие способы, чтобы напасть на игроков, которые агрессивно дерево в начале игры, но после того как вы сделали это, вы будете хотеть сделать стратегический разворот и бороться за его агрессивно себя начиная примерно с раунда 7 или 8.

Дерево является слишком полезным для многих вещей, и если ты играл в очень скупой, взрывной-рост-тормозят игры, что вам еще нужно 12 древесины в конце сборки 3х3 пастбище и спасти себя от потери двузначных числах точек в конце. А какая альтернатива - вспашка 9 полей? Я так не думаю.

+506
boinzy 11 янв. 2013 г., 7:35:46

В слова с друзьями, Эрудит Клон для iPhone, жаргонных слов, таких как следующее - разрешено:

  • з, сленг для "пицца"
  • ЛЭЗ, сленг для "лесбиянка"
  • И так далее...

Несколько жаргонных слов допускается в официальных Эрудит игры / турниры?

+348
lspencer 7 нояб. 2015 г., 21:00:33

Контекст : во время игры с незнакомцем, который скрывает свое ранг/уровень.

Мне кажется, можно было бы догадаться, сила соперника, анализируя его ответы на tesujis, пробники и т. д. во время игры.

Есть ли какие-то закономерности (или шаги или ошибки), что свидетельствует о том, что игрок или не достичь определенного плато ?

Если это так, то есть ли он-лайн ресурс по теме ?

+336
clouddude99 11 окт. 2018 г., 20:29:31

Я читал про новую механику в Иннистраде, предстоящий МТГ издания, называемые двусторонние карты. Эти карты имеют два лица, и нет стандартной магии. Они имеют реальных существ по обе стороны. В связанной статье они описывают два варианта для обработки этих карт:

Чтобы положить двустороннюю карту в свою колоду, у вас есть два варианта: вы можете положить всю колоду в непрозрачные протекторы, так как многие игроки уже делают, или вы можете использовать контрольный список карты во многих Иннистрада пакеты. Если вы используете контрольный список карт для представления любой из двусторонняя карты в свою колоду, вы должны использовать контрольный список карт представляю их все.

Я не счастлив с любой из этих вариантов. Как коллекционер Я хочу, чтобы мои карты хорошие и чистые, и я определенно не удалить их из рукава во время игры, который необходим для первого варианта. Эти карты будут получать урон очень быстро. Так что этот параметр не работает для меня.

Альтернативным вариантом является использование тех контрольный список карт, но насколько я понимаю, это требует от меня, чтобы сохранить реальные карты в отдельную стопку. Каждый раз, когда я играю в карты-списка, я буду искать эту кучу и положить нужную карту в игру. Это не должно быть проблемой, если вы играете для удовольствия дома или с людьми, которые хорошо знают свою колоду. Но в ситуации турнира, это утечка важной информации для моего оппонента. Как много двуличных карты я играю? Сколько из них осталось? Это также очень вероятно, что мой oppponent мой вам взглянуть на некоторые из них пока буду искать карты в кучу, потому что двусторонние карты трудно скрыть.

Я рассматриваю дополнительные карты в качестве приманки. Допустим, у меня есть только 4 контрольный список карты в моей колоде, но я приведу 20 различных двусторонних карт для обмена-шпунт. Это позволило в турнире? Или есть лучшие способы справиться с этим?

+284
zerocoldTUN 3 июн. 2016 г., 13:16:45

Эреба остается нерушимой, даже как существо. Неразрушимый можете обратиться в любое существо.

+223
target 11 февр. 2017 г., 6:29:20

В cantrip-любое заклинание, которое позволяет рисовать карту в дополнение к его обычному эффекта (например, Ку). Это, как правило, низкой стоимости литья, а рисунок-это вторичный эффект.

+78
Missis Parker 25 янв. 2010 г., 7:31:21

Показать вопросы с тегом