Копирование и воровство командира Эд?

Предположим, что мой оппонент лопнет при воспроизведении ленты сюзерену , как и его командир, который имеет возможность:

{3}: получите контроль над целевым Мычки. (Этот эффект длится бесконечно.)

На мой ход, я играю обряд репликации, нацелил свой Мычки сюзерену. Теперь у меня есть копия его в игре.

Затем я могу использовать {3} возможность украсть его сюзерен, и тогда из-за легендарного правило, жертвовать скопировать и сохранить контроль над своим командиром?

+836
Hilary Baumann 6 дек. 2012 г., 7:22:58
25 ответов

У меня есть карта Hadana подняться и Riddleform в моей колоде, если я добавить +1/+1 счетчик на Riddleform пока на это существо, форма от моей Hadana лезть, он будет оставаться там до следующего поворота, что мой Riddleform изменения или +1/+1 счетчик исчезают после конца хода?

+975
WAL1066 03 февр. '09 в 4:24

Единственные проблемы, которые я вижу, заключается в том, что первый игрок, чтобы открыть пакет, скорее всего, вытащить одну "хорошую" карту, и Yugioh также имеет много карточек, которые полагаются на другие карты (т. е. Trickstar свет этапа бесполезна без других Trickstar монстров). Konami уже установленной формуле распределения карт расширения, редкость в пакеты и коробки. Я не знаю, если магия следует аналогичная формула. Я считаю, что было бы целесообразным и интересным вызовом для игрока. Это, конечно, не быть наиболее конкурентоспособной палуба, но это должно быть весело время для всех.

+910
Fadel J 16 мар. 2011 г., 15:14:56

У меня не хрустели какие-либо цифры для "доказательства", но опыт и быстро разобраться в монстра палубе склонна поддержать ваше предположение.

Цифры изгоев нажмите заметно ниже, чем у Клерика, и их тайные двери особой мощности не достаточно хорош, чтобы компенсировать, особенно учитывая, что он не надежный и может быть повторен с некоторыми картами сокровищ.

Цифры поразили истребитель только заметно выше, чем у Клерика на низкоуровневых монстров. Так что это больше случай более надежный, чем реально приключений на более высоких уровнях. Это не кажется достаточно хороший компромисс за лишние 10к золота.

Волшебники могут делать гораздо лучше, чем клирики, но это лотерея: рисовать монстров, которые оказались уязвимыми для выбора заклинания, и вы будете с легкостью выиграть. Не, А ты удочку монстром.

Но, честно говоря, вы не играете подземелье для стратегической игры, где баланс очень важен. Вы будете играть для смеха, для истории и для них только семейной настольной игры с откровенно вызывающим тема.

+869
rafaelfesi 29 июн. 2011 г., 15:16:01

169

В то время как Крис-это технически правильное, что касается стратегии, нет никакой разницы между туз и Король Пик и Туз и Король Червей. Однако есть разница между тем, одномастных туза и Король и не одномастных туза и король. Глядя на это таким образом, существует 169 возможных стартовых рук.

+855
jd Melp 30 мая 2017 г., 8:42:30

Вот как это сработало в одной игре, которую я играл. В то время я чувствовал, что это было некорректно в некоторых тонким способом, но, поскольку это была моя первая и единственная игра до сих пор, я не уверен.

+847
Henrique Barcelos 6 дек. 2010 г., 11:06:59

Я читаю мою славу в Риме буклет инструкции и я не понимаю, как работает бассейн.

Игроки вольны выбирать любые карты, которые они хотят из бассейна, или они просто должны взять верхнюю карту?

+809
HighOnMeat 15 февр. 2016 г., 10:54:16

Есть много форматов в которые можно играть соревновательно. Если вы посмотрите на медленных форматов, таких как Горец (100 минимальная карта, карта не может произойти более одного раза, за исключением базовых земель) нет больше времени, чтобы построить комплекс manabase, и это осуществимо, по крайней мере, выплеснуть все пять цветов. Вот разбивка его KWrgu палубе победителем последний метагейм мастеров Горец турнира (#MGM15; где второе место палуба была UKwrg); в MGM#14 было два пяти-цветной колоды в верхнем четыре, в MGM#13 был один, и в MGM#12 было два.

+704
Muhammad Ale 4 июл. 2016 г., 17:04:48

Штраф за установленный отменить, как это было, есть одна хитрость, плюс возвращение отозвать обмануть себя, если ты выиграл. Так что вы должны быть аннулированы 13-й фокус, плюс, возможно, 11-й трюк при вышеуказанном условии.

Существует также положение для директора для оценки дополнительного наказания , если это требуется для восстановления справедливости. Маловероятно, что такая ситуация могла возникнуть на 11-й трюк.

+701
Apoorva 11 нояб. 2015 г., 0:32:29

Нет, пока идет формирование конкретных/править кодекса, что позволяет ему.

При нынешней 7-е изд правила, флот перебросить либо бега или заряд движется.

Это хреново.

+685
Jack Denz 20 дек. 2018 г., 18:23:58

Капсулы разброс 2Д6 дюймов. Если разброс не в полной мере модель за кусок труднопроходимой местности, он останавливается на краю труднопроходимой местности. Если модель может быть физически размещен на другой стороне местности двигаться не дальше, чем свернутое расстояние-даже если что бы поставить его с краю игрового поля-он должен быть помещен на другой стороне местности.

Sames идет на вражеские юниты, с которыми сталкиваются капля под разброс крен.

+649
Socialist 26 мая 2015 г., 13:41:39

Большая часть это, вероятно, качество доски. Таблица советов профессионалов играть на крупные события имеют форму пирамиды, вырезанные из нижней части.

Есть три широко принятых объяснений:

  • Чтобы убедиться, что внутри доска сухая, поэтому она не коробится.
  • Для улучшения треск звука при воспроизведении камня.
  • Чтобы удержать кровь кибитцеры, которые мешают игре.
+572
Gail G 18 янв. 2013 г., 11:53:41

Я просто нашел правила разъяснения на Omnispell адаптируется:

Если заклинание есть {X} в мана-стоимости, вы должны выбрать 0 как значение X при приведении ее без уплаты ее мана-стоимости.

В том случае, Omnispell адаптироваться можно только бросить упоительную мелодию для Х=0, который делает влияние на обе карты совершенно бесполезно.

За исключением цели, как бесконечный, потому что его стоимость-это x=0, когда мишенью завораживающую мелодию...

+545
giniwe anall 12 апр. 2012 г., 11:44:25
Двух игроков стратегии игры о захвате чужой флаг, в котором все сведения о частях скрыта
+508
sge 23 окт. 2018 г., 1:25:48

Я всегда понимал общие правила: открыть с худшей рукой, чем обычно, в третье место, но с более сильной рукой, чем обычно в четвертое кресло. Как таковой, нет, кажется, вероятно, плохая идея, чтобы упредить на четвертое место, по нескольким причинам.

  • Кажется, Мисс точка упреждения полностью. Как правило, преимущественное предложение предназначено для того, чтобы лишить противников торгов пространстве, в полу-жертвенный (или, возможно, полностью жертвенный!) путь. Если оппоненты проявляют никакой заинтересованности в торгах... что вы думаете ты делаешь?

  • Если вы не упредить, чтобы получить в сторону оппонентов... что ты делаешь? Ваш партнер был принят и, таким образом, около 10-11 очков в лучшем случае. Какой договор вы надеялись принять около, или чуть меньше, половину пунктов сделку?

Сказав, что - это может быть хорошей идеей, чтобы участвовать в торгах упредить руку в четвертый, если, например, у вас было 90 очков за чертой в игре резиновый мост. Но убедитесь, что вы делаете это по правильным причинам. Если ваш партнер имеет догматическое убеждение, что упредить руки требуют упредить ставку, без малейшего понимания того, что упредить является для, то, возможно, его нужно отправить обратно на мост школу на курсы повышения квалификации!

+463
user2509835 23 июн. 2018 г., 20:43:58

Я играю с сыном (7) регулярно. Мы играем с 'переменной' набор правил, который включает натыкаясь на руки по 7 карт (8) для гномов, и позволяя для побоищ, играя в лучшие из игр. Мы также часто сокращают до уровня 6 побед. Это действительно игра, где 'правила дома' рекомендуется.

+458
jimmybean 22 янв. 2013 г., 16:30:35

Есть эффект, который позволит вам заставить противника заклинание вы сами, не полагаясь на карты из своей библиотеки? Подобный эффект существует со словом команда , которая заставляет их заценим они владеют.

Один способ я могу думать, это через Сорина Марковас конечным и сделать их Spelljack один из ваших заклинаний, но это требует использования одного из ваших карт противника.

+407
Kez 26 июл. 2012 г., 18:57:52

Нет. Посмертная маска Duplicant только позволяет копировать эффекты, которые явно перечислены на нем - полет, страх, первый удар, двойной удар, ускорение, попирать, и все формы цвета и защиты. Ссыль платиновый ангел может дать только duplicant полет.

+394
Trubochist 28 авг. 2018 г., 11:26:30

Волшебники признает это как действительный ярлык игры (для не играть в турнире, по крайней мере):

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=judge/article/20050204a

Игра разжижения” ярлыки: не позволяя противнику знать о пропуск этапа или шага (например, рисунок сразу после разворот) или не спасовал, а вы должны (если противник все постучал...)

Что вы должны сделать следующим образом:

В то время как ваш противник будет разворачиваться, вы должны сказать, вы хотите играть что-то. В случае, если им нечего разворачивать, ждать, пока они вербально или невербально общаться, что они начнут свою очередь помешал им говорю "секундочку, я что-то, чтобы играть во время вашего шага поддержки".

Далее:

Волшебники признает, что их список сочетаний не является исчерпывающим, но, когда недопонимание или игрок использует ранее незаявленные ярлыка они могут быть вынесено предупреждение за нарушение коммуникационной политики'.

Игроку не разрешено использовать ранее незаявленные ярлык, или чтобы изменить в использования ярлыков, не сообщив о внесении изменений в чтобы создать двусмысленность в игре.

Пока вы создать ярлык, нет ярлыка. И снова, как только вы создать ярлык, вы будете придерживаться с ней – пока ты не скажешь иначе. Но еще более важно: для того, чтобы создать двусмысленность в игре – это ключевое понятие в нашей первой "Не убий!" Игроки используют многие блефует, чтобы попытаться получить преимущество. Мы признаем, что часть игры и раздел 50 ПГ решает многие границы (как объяснил в статье Тоби Эллиота). Что мы пытаемся сказать здесь что игрокам не придется возиться с ярлыков, чтобы запутать своих оппонентов (ни сами, если на то пошло).

Теперь, что делать с таким игроком? Применить новое наказание от нового Руководство? Ну, там не один. Мы добавили новый штраф из-за Раздел 50:

137. Ошибка Турнире – Плеер Нарушения Общения 

и определение, что новый вид наказания включает в себя:

Игрок непреднамеренно нарушают правила общения (см. раздел 50). 

Не упоминается там вообще статьи 51 и эти ярлыки. А дальнейший поиск всей штрафной руководство не относится к командам. Так что штраф за нарушение этого?

Позвольте мне повторить: нет. Этого достаточно, чтобы объяснить игроку что их намерение создать двусмысленности через ярлык махинаций является недопустимо – и воздержаться от этого. (Если они по-прежнему игнорировать, что последние инструкции, затем вы можете иметь экземпляр Неспортивное Поведение.)

Это может вылиться в откат состояния игры, до того, как произошла ошибка.

Для вашего конкретного случая, обратитесь к магии нарушений процедуры

Если ситуация достаточно проста для надежного резервного копирования без каких-либо нарушений в ходе игры, судья может получите разрешение от главного судьи на резервную копию игры в точки неверную информацию. Каждое предпринятое действие будет отменено, пока игра сразу дойдет до ошибки. Карты неправильно помещается в руке вернулись в расположение в зоне, из которой они были перемещены (если личность неправильно нарисованная карта не известный всем игрокам, случайная карта возвращается вместо). Как только игра создается резервная копия, она продолжается с этой точки.

Теперь моя трактовка ситуации:

на предыдущих поворотов вы создали ярлык с вашим оппонентом, не настаивая на нем, не пропуская декларации он двигался от разворота на содержание рисовать без каких-либо действий (или при пропуске заявления себе). Ваше время действовать и завершить ярлык был за это пауза между тем, когда он не используется и когда он рисовал.

+393
paxanovich 17 авг. 2013 г., 7:47:03

Это не что-то из последних лет; магический истории полно карт, которые ... удалить из игры (в старой редакции 'изгнание').

В том, что терминология является лучшим свидетельством того, что происходит (волшебники побережья перешли на "ссылка" по соображениям вкуса, и не все были довольны этим). Карты удалены от остальной части игры, чтобы сделать его понятным для каждого игрока (будь то карты лицом вверх или вниз), что они были рукоположены на особый эффект. Ты потеряешь, что если они попали в руки кого-то, кладбище или в низ своей библиотеки.

Потому что они 'отделен', есть не так много карт, которые могут взаимодействовать с все карты в изгнании зоны. (Тянуть от вечности - это одно из исключений.) Это также означает, что это относительно безопасно для комбо владельца, но и для "ненависти" со стороны противника (например, Тормод склепе). В вашем тяжелом случае Сорвиголова флота, противник не может вернуть их к их собственной рукой, или изгонять их сами, если заклинания были воспоминания.

+284
Sakhalinchik 6 февр. 2016 г., 2:01:41

Моя стратегия Каркассон всегда была для построения достаточно больших городах. Это означает, что другие игроки не забив как можно больше очков на сельское хозяйство, так как там меньше городов, плюс в больших городах очень полезным. Я стараюсь закончить городами при разумном времени осталось, чтобы вместе играть, чтобы другие игроки не сорвать здание, которое может привести к ограничению счет.

Я нашел очень хорошо писать моей стратегии, приведен ниже.

Построить большой и полный: В общем, это надежная стратегия построения и заполните так много крупных структур, как вы можете. Создание сегментов быстро и эффективно, избегая времени тратить размещений листов, не воспользоваться сразу или защитите ваши сегменты, имеет важное значение для обоих здоровая доза очка а также восстановление ваших миплов в своевременно. Конечно, слишком много хорошая вещь может оказаться вредно для вашего успеха. Быть осторожны, чтобы не получить слишком амбициозными дело доходит до огромных конструкций поскольку вы в конечном итоге придется выполнения этих монстров, чтобы получить львиную долю очков. Если кто-то приходит и играет керамическая плитка предотвратить вас от завершения вашей работы искусства, или вы просто бежите из времени и плитки, вы сможете набрать минимальный очки с игры забил правила. Кроме того, твой бедный миплов(ы) будет на мель в сегмент все время его как хорошо построен. Будучи разумными и зная, когда пришло время, чтобы шапку сегмент поможет вам избежать опасности взахлеб (и неразумно) зашкаливают с вашими планами здания.

+275
sizakela Dladla 15 февр. 2010 г., 0:06:54

Если мой оппонент играет убить! Уничтожить! на мой кальдеры сухой, могу ли я активировать свою способность превратить его черный?

+273
Pavel Cerber 12 июн. 2019 г., 3:51:25

Я играл однажды энергосистемы до сих пор. Какова стратегия удачной новичкам в первоначальном накоплении электростанций?

+147
Bhashit Sharma 23 мая 2014 г., 23:09:39

Да, Мьельнир это умирает действий.

Есть только два типа кости в Marvel кости мастеров - персонаж кости и кости действие.

Действия ... нет им числа вокруг пользовательских символа умереть.

Мьельнир нет цифры около значка молоток, так это умирать действий.

Источник: правила.

+64
Hong Van Vit 17 янв. 2019 г., 18:41:47

Паруса не укреплена; это не работает в представлении темы.

Дней чудес игры попытка сделать хорошую работу соответствующих правил в теме игры. Я вижу, ущипните меня! тематически как имеющие выгодное позиционирование на ветер. Я могу также увидеть попугая и яхтенный брокер карточек тематических разработок. Однако, это не имеет смысла, что паруса вдруг, и временно, становится все труднее повредить в бою.

+58
eSzeL 9 дек. 2011 г., 4:56:55

Это не очень хорошая идея по нескольким причинам. Я сосредоточусь на главной:

Сжечь палубы не хочу играть сюжет игры, где карты достоинством является первостепенной. Сжечь палубы хотите закончить игру как можно скорее с некоторой поспешностью существ, затем сжечь заклинания. Играть длинные игры, где рисование нескольких карт, на самом деле становится существенным является не план. Уверен, что это может случиться, но если это так, значит что-то пошло не так (в этом случае, соперник играл в карты lifegain, таких как корма для клана).

Этот праймер для сжечь все очень хорошо:

Сжигать на треть премьер-троица аггро колод в современном, наряду сродство и заразить. Из трех, сжечь-самый медленный, но и наиболее трудно взаимодействовать. Это также пугающе последовательны, практически все карты в колоде являются взаимозаменяемыми. Эта последовательность СПИДа в пересдачи, а также сайт topdeck войн, где любой не заклинание существа часто будет смертельным. За исключением крайних Мана флуд или винт, типичный сжечь рука убить на очереди еще четыре или пять.

Это часто можно увидеть только 8-12 существ в сжигать списки. Потому что каждая карта должна помощь непосредственно в досчитаю до двадцати, существ, к которым предъявляются очень специфические требования для включения. Предпочтение размещен на дешевые Мана, хаст, и случайного ущерба, возникающего за пределами боевой шаг. Золотой стандарт существа—Леший руководство, монастырь Swiftspear, и Эйдолон риторики —каждый представляют собой повреждения или виртуальный ущерб в свою очередь они приходят вниз. Они используются, чтобы смягчить жизнь оппонента, воспламеняя их, чтобы умереть, чтобы сжечь заклинания на следующем ходу после того, как правление стабилизировалась.

("Эйдолон риторики", должны быть "Эйдолон Великой пирушки".)

При добавлении темный наперсник к вашей палубе, вы ослабите два из ключевых преимуществ сжечь приведенный выше:

  1. Вы уже не столь последовательны. Ваши карты не взаимозаменяемы. Как правило, это не имеет значения, если вы рисуете руководство леший или монастырь Swiftspear в вашей начальной руке, но если вы рисуете конфидантом, ведь роли разные, это важно.
  2. Вы добавляете существо в свою колоду, что не наносить урон противнику. Если вы играть конфидантом и они смертельно толкать его, не наносить урон. С любым из трех других существ, вы делаете вред в любом случае (предполагая, что оппонент не держит маны). Это означает, что вам легче взаимодействовать.

Этом упускается из виду тот факт, что темные мандатов наперсником при добавлении цвета в колоду, которая будет в первую очередь красный. Я знаю, что вы работаете в четыре цвета, но это только все усугубит (как вы можете видеть из грунта, наиболее распространенных сжечь колод 2 цвета, красный + белый).

Еще один способ думать об этом, чтобы посчитать, сколько урона каждую карточку наносит. Например, если монастырь Swiftspear соединяет на 1 поворот, а затем вновь соединяется под 2 с двумя искусность срабатывает, это войска 4 урона. Это существенная и лучше, чем Молния. С другой стороны, темный наперсник, если он сразу же погибает, он делает 0 урона. Если ей удастся подключить не 2 (не тривиально, это 2/1), и каждый раз, когда он рисует вам карту, это может быть 2 повреждения (поскольку большинство сжигать заклинания стоят 3, но вы не могли бы нарисовать одну). В среднем, что за все ваши игры и вы увидите, что он делает гораздо меньше вреда, чем Эйдолонов в целом, что практически гарантированно сделать как минимум 2 повреждения.

Это, конечно, возможно вы получите игры, где оппонент стабилизируется на 10 жизней, а вы можете добить их, но вы подписаться на те игры, когда вы решите играть гореть. Они представляют не случай вашей колоды после того, как все (или лучшем случае противоположной палубе). Учтите: если вы никогда не получите этих игр вы бы выигрывать большинство игр, что делает вашу колоду пересилила и bannable.

Насчет кормить клана и Тармогойф? Кормить Клан-это карты люди кладут в свои колоды, специально, чтобы противостоять вам, так что вы должны ожидать что-то делать. Плюс в том, что это плохое против всего остального формате, поэтому большинство противников не будет 4-х экземплярах в их серванте. К счастью, у вас есть некоторые инструменты: Atarka команды и особенно Skullcrack основные способы сжечь колод бить lifegain.

+12
Racer 22 апр. 2011 г., 16:25:26

Показать вопросы с тегом